mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

乐高世界(LEGO Worlds)

indienova.com/game/lego-worlds

这些积木除了能够由你自由组合之外,也任意构成乐高模型。……你可以用积木逐步盖出想像中的世界,也可以使用大型景工具塑造壮阔的山峰,或是用热带岛屿妆点这个世界

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

风暴岛(Island of Deception)

indienova.com/game/island-of-deception

而幸存者要做的就是阻止船好。……游戏中有一些道具: 1,船:沿海岸线分布着一条船的四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜……,然后你就能在道具栏发现一个椰子,直接点击使用就能获得一定的体力 4,毒针:在道具栏中点击使用毒针,立即杀死你当前的目标

雪色旅途(Snow-Swept Quest)

indienova.com/steam/game/1585540

经典回合RPG体验,在遭遇一系列的不幸事故之后,雪女被传送到了陌生的遥远西部地区,最终她是否平安地回到温暖的家呢……探索形形色色的西部环境,寻找其中隐藏的宝物,在这经典的回合游戏中打倒各种敌人吧!……游戏要素经典RPG游戏体验回合战斗系统自由成长系统技能升级系统

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

别碰我的野餐(Picnic Peril)

indienova.com/steam/game/2773600

星级关卡,你挑战三星

履云录(Elysium Above 履云录)

indienova.com/steam/game/1509450

分封王国“万衍”王权渐衰,各封国间烽烟四起。东海边小国“帛”十一年前被北方大国“戮”所灭。……帛国于十一年前被戮国突袭攻灭,旧帛国为戮国占据。……重要队友与你的好感度会决定是否展开关键剧情,甚至决定结局

乾乾乾乾:萌宠拆拆乐 | 角色推荐篇🌟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611

主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移优势

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light

开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)